Un día en el estudio de Jiro Taniguchi

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Jiro Taniguchi es uno de los grandes mangakas de Japón. Su estilo es inconfundible. El dibujo dista mucho del que podemos encontrar hoy en día en los mangas juveniles. De hecho sus mangas están orientados a un público más adulto. Su estilo es más realista, sus personajes son naturales, más profundos. Sus obras, tanto con guiones ajenos o los suyos propios, son indispensables en cualquier librería que se precie.

Hay varias páginas donde podréis encontrar mucha más información sobre su obra y vida. Sus mangas se publican en España de la mano de PonentMon: Tierra de sueños, Barrio lejano, La cumbre de los dioses, El caminante, Seton, La época de Botchan, El rastreador y El viajero de la tundra.

La cadena de televisión Arte emitió un programa sobre mangakas. En este documental uno de los protagosnistas es Jiro Taniguchi. Se alternan imágenes sobre sus mangas, una entrevista y lo más interesante su día a día en su estudio con sus asistentes. Se le ve preparando las páginas, entintando, dando instrucciones a sus asistentes, etc… Un lujo poder ver trabajar a uno de los grandes mangakas.

Se puede aprender mucho viendo el trabajo de los mangakas profesionales. Del documental podemos obtener importantes consejos y trucos:

  • Jiro Taniguchi entintando una página. Ver como usa la plumilla y el pincel os dará una idea de como hacerlo en casa.
  • Utilizan fotos como referencia. En una página usan la foto de la luna para calcarla en el dibujo y luego aplicar una trama donde con un rascador terminan de dibujar los detalles de la luna. En otra parte del video usan una revista de moda para dibujar la ropa o una cámara de fotos como referencia.

Link: sevenload.com

Fan Site oficial de Jiro Taniguchi

Jiro Taniguchi en la Wikipedia

Blog de José A. Gómez sobre Jiro Taniguchi

Reseña sobre Jiro Taniguchi en el blog Reflexiones de un bot

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Los tutoriales de DeviantArt traducidos al español

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TutosenCastellano es un club que se encarga de traducir los tutoriales de DeviantArt al español. A muchos os pasa que no domináis el inglés y se os hace difícil entenderlos. Pues no dejéis por pasaros por la página de este club en DeviantArt si es este vuestro caso.

Ahora mismo tienen unos 17 tutoriales traducidos. Y dentro de estos tutoriales están creando un curso de dibujo que para empezar os puede servir. Actualmente tiene varios más en proyecto así que la lista se irá incrementando. Y si queréis contribuir traduciendo alguno podéis mandar una nota al club.

TutosenCastellano en DeviantART

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Comickers Art Style, aprende Manga de los mejores

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La revista Comickers se empezó a publicar en Japón hace ya más de 12 años (el número más antiguo que conozco es del año 1995). En este tiempo ha ido cambiando en muchos aspectos aunque siempre ha mantenido una elevada calidad de los contenidos y de los dibujantes que participan. Entre muchos de los que han aparecido en la revista nos encontramos con Okama, Oh! Great,  Hyung-Tae Kim, Range Murata, Masamune Shirow o Hiroshi Takahashi

Pero no solo se limitan a la publicación de la revista. Comickers también tiene libros dedicados a temas en concreto como colorear con photoshop, rotuladores o monográficos sobre artistas. Pero ya hablaremos en otra ocasión de este tipo de libros.

Actualmente la revista se llama Comickers Art Style. Se sigue publicando trimestralmente y con un precio aproximado de 1890 yenes (unos 12 euros). Suelen tener alrededor de 136 páginas por número e incluye un poster de tamaño B4 aprox. La portada siempre es una ilustración de mucha calidad.

Aquí podéis ver la evolución desde el año 95 hasta hoy en día.

Yo tengo un número del año 2002 y un par de los nuevos. De la etapa anterior los cambios han sido mínimos. Comparando un número del año 2003 a uno del 2006 vemos que el papel ahora es brillante y tiene un poco más de calidad. El estilo de la revista es prácticamente el mismo. Quizás ahora parece que está un poco mejor organizada. Sobre todo al final de la revista que era un poco un mezcladillo de publicidad, dibujos sueltos y algunas hojas sin apenas interés. En la anterior época había más páginas dedicadas a aprender a dibujar mangas. Ahora casi todos los tutoriales son de coloreado con diferentes técnicas: rotuladores Copic, acuarelas o técnicas digitales.

En estas páginas podéis ver como era la revista del año 2006

El inconveniente más grande es el idioma ya que hay muchos artículos que tienen muy buena pinta y al estar en japonés como que no se aclara uno.

Su contenido es bastante variado incluyendo entrevistas, noticias del sector, tutoriales, análisis de materiales, trucos, consejos, galería de imágenes e incluso imformación sobre escuelas y academias donde aprender Manga en Japón.

Os dejo algunas imágenes del volumen 1 de la nueva época para que lo veáis vosotros mismos.

Y estas páginas son del volumen 2

Lo peor de este tipo de revistas es precisamente la diversidad de los temas a tratar. Puedes encontrar un tutorial de acuarelas al lado de otro de photoshop. O encontrarte un monográfico sobre un autor que no te gusta su estilo o simplemente que parte de la revista no te interese. En este caso es mejor buscar otro tipo de publicación enfocada al tema que más te interese.

Aún así la revista Comickers es un referente en el mundo de la ilustración y el manga altamente recomendable.

Página Oficial de la revista Comickers de la editorial Bijutsu

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II Concurso Nacional de Creación de Historietas en Almería

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Con motivo de las XI Jornadas del Cómic de Almería, la fundación Colectivo de Tebeos quiere conmemorar su XVI aniversario con la celebración de un concurso de cómic con la intención de repetirlo anualmente.

Las características más destacables del concurso son libre elección del tema, presentar obras inéditas y originales en blanco y negro con portada y 4 páginas de tamaño DIN A4 vertical.

Se han establecido dos categorías. Una para mayores de 16 años con un premio de 600 € y otra para menores de 16 años con 400 euros para el ganador. Además hay un premio especial de libros sobre Almería para aquel que haga el mejor cómic sobre Almería y su provincia o el autor sea autóctono de Almería.

Y os podéis presentar individualmente o por en grupo. El premio en este último caso se repartiría a partes iguales.

Acordaos de los consejos que os daba para presentaros a los concursos:

  • Si eres joven aprovecha los concursos que hay por edades
  • Comparte el trabajo con otros amigos
  • Busca concursos que premien a los autores locales en tu ciudad

Tenéis hasta el 30 de Octubre de 2008 para presentar vuestras obras. Y Para informaros de las bases oficiales  visitar el blog del Concurso:

BASES del 2º Concurso Nacional de Creación de Historietas
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Consejos para presentarse a un concurso de Manga o Cómic

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Cada vez hay más y mejores concursos de manga y cómic: Norma Editorial, Planeta DeAgostini, Medea Wants You, editorial Kodansha y muchos más…. Algunos de más nivel que otros pero desde luego una gran variedad de oportunidades para ganar.

A continuación os dejo una lista de consejos a tener en cuenta por si queréis presentaros a alguno:

Ten clara tus limitaciones. Si aún no dibujas muy bien busca concursos donde los premios sean pequeños. Habrá menos competencia y tendrás más posibilidades de ganar.

Si eres joven aprovecha los concursos que hay por edades. Evitarás concursar contra gente con más experiencia.

Busca concursos que premien a los autores locales en tu ciudad. Tendrás más oportunidades al poder acceder a otro premio además del premio propio del concurso y siempre habrán menos competidores.

Comprueba el plazo de entrega. Elige el que te de más tiempo para preparar el trabajo. Las prisas son malas consejeras.

Comparte el trabajo con otros amigos. Hay concursos que permiten presentarse en grupo. La ventaja es que si sois un grupo de amigos podréis distribuiros el trabajo o que cada uno haga lo que mejor sepa hacer, el guión, el dibujo, el entintado, la rotulación de los textos…

Ten siempre un cómic en reserva. Casi todos los concursos suelen pedir entre 4 y 8 páginas y suelen ser en blanco y negro. Si tienes uno ya hecho y te enteras tarde de un concurso siempre podrás presentarte.

Ten una libreta de las ideas que se te van ocurriendo. Ocurre muchas veces que cuando nos surge la posibilidad de presentarnos a un concurso no se nos ocurre ninguna idea interesante. De esta forma siempre tendrás ideas para desarrollar.

Estudia los ganadores de ediciones anteriores. Te puede dar una idea de estilo que le gusta más al jurado.

Ten clara la temática y el estilo del concurso. No se espera lo mismo si el concurso es de cómic o si es de manga. También hay concursos muy específicos que tratan temas solidarios, otros son para promocionar un producto o servicio, otros buscan más un estilo experimental.

Lee bien las condiciones del concurso. Puede que haya alguna que no te interese. Puedes perder los derechos de autor y la explotación comercial de la obra durante muchos años.

Se original. Aunque parezca obvio después de los escándalos vistos últimamente. Y por supuesto no presentes la obra a varios concursos a la vez. Si se da la casualidad que ganas dos a la vez podrían retirarte el premio. Antes de eso renuncia a los que te hayas presentado.

¿Se os ocurre al consejo más?

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